主観での各乱数調整の難易度について
ほぼ不可能と言われていたエメラルドのID調整に成功しました。 先に言っておきますがルビサファのように簡単ではないのである程度乱数調整に慣れている方向けだと思います。 私自身は乱数調整したこと殆どないけど 自作ツールを使用してキー入力フレームから出現するTIDを予測し、 乱数の基本的な流れは通常の野生乱数と変わりません 色乱数なので裏idを求める作業と待機フレームが異常に大きくなるためbv保存を行います ①裏idを求める エメラルドで捕獲した適当なポケモンを6世代まで輸送して、keysavを使って求めました
